BYJU’S ने अमेरिकी विस्तार को बढ़ाने के लिए K-12 कोडिंग प्लेटफॉर्म Tynker का अधिग्रहण किया

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BYJU'S ने अमेरिकी विस्तार को बढ़ाने के लिए K-12 कोडिंग प्लेटफॉर्म Tynker का अधिग्रहण किया

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एडटेक प्रमुख BYJU’S ने कंपनी के यूएस विस्तार में तेजी लाने के लिए यूएस-आधारित K-12 कोडिंग प्लेटफॉर्म Tynker का अधिग्रहण किया है।

टाइन्कर के सह-संस्थापक और सीईओ कृष्णन वेदाती ने बताया कि BYJU’S ने नकद और इक्विटी सौदे के मिश्रण में टाइनकर में 100 प्रतिशत हिस्सेदारी खरीदी है। व्यवसाय लाइन. टाइनकर के सह-संस्थापक वेदाती, श्रीनिवास मांड्याम और केल्विन चोंग अपनी भूमिकाओं में बने रहेंगे और हर बच्चे को कंप्यूटर विज्ञान, प्रोग्रामिंग और महत्वपूर्ण सोच कौशल में एक ठोस आधार प्रदान करने के टाइनकर के मिशन को पूरा करना जारी रखेंगे।

इस अधिग्रहण से टायंकर के मौजूदा वैश्विक उपयोगकर्ता आधार से 60 मिलियन से अधिक छात्रों और 100,000 से अधिक स्कूलों को जोड़कर BYJU’S को अपने अमेरिकी पदचिह्न का विस्तार करने में मदद मिलेगी। मांड्याम ने कहा कि टाइनकर के लगभग 70-74 प्रतिशत उपयोगकर्ता अमेरिका में हैं और बाकी कनाडा, राष्ट्रमंडल और अन्य देशों से हैं। टाइनकर पर पाठ्यक्रम $9 प्रति माह से शुरू होते हैं और इसलिए टाइनकर के अधिकांश उपयोगकर्ता अमेरिकी बाजार में मध्यम वर्गीय परिवारों से आते हैं।

“टाइनकर के साथ जुड़ने से हमारे लिए कोडिंग के माध्यम से करोड़ों छात्रों के लिए कल्पना को जीवंत करने की क्षमता का द्वार खुल जाएगा। हमारा लक्ष्य विश्व स्तर पर बच्चों में प्रोग्रामिंग के लिए प्यार जगाना है और हम दृढ़ता से महसूस करते हैं कि टाइनकर का रचनात्मक कोडिंग प्लेटफॉर्म और बच्चों के लिए प्रोग्रामिंग को मजेदार और सहज बनाने का दृष्टिकोण हमें वहां और भी तेजी से पहुंचाएगा। ” बायजू रवींद्रन, संस्थापक और सीईओ, बायजू’एस ने कहा।

BYJU’s की मुख्य रणनीति अधिकारी अनीता किशोर ने कहा, इस क्षेत्र में BYJU’S के दो उत्पाद या प्लेटफॉर्म दोनों एक दूसरे के पूरक हैं। BYJU’s ने अगस्त 2020 में $300 मिलियन में बच्चों के प्लेटफॉर्म व्हाइटहैट जूनियर के लिए कोडिंग हासिल कर ली है।

“व्हाइटहैट जूनियर एक समकालिक पेशकश है जहां शिक्षक पढ़ा रहे हैं, जबकि टाइन्कर इसमें एक अतुल्यकालिक तत्व जोड़ता है। यह सभी विषयों में हमारा दर्शन रहा है। हमारे पास गणित और विज्ञान के साथ एक समान मॉडल है जिसके तहत BYJU’S स्कूल लर्निंग ऐप एक एसिंक्रोनस ऐप है जहां बच्चे खुद सीखते हैं और फिर बच्चों के लिए शिक्षक-सहायता प्राप्त शिक्षण भी उपलब्ध है। इसलिए हम बच्चों के लिए शिक्षक-सहायता प्राप्त और अतुल्यकालिक मोड उपलब्ध कराने के लिए यहां एक ही दर्शन लागू करेंगे, ताकि एक बार उन्हें कुछ सिखाया जा सके, तो वे उस पर निर्माण कर सकते हैं, इसके साथ बना सकते हैं और सीखना जारी रख सकते हैं।” किशोर ने जोड़ा।

टाइनकर को उन सभी प्लेटफार्मों के साथ निकटता से एकीकृत किया जाएगा जो बायजू के पास हैं, किशोर के अनुसार, टाइनकर प्लेटफॉर्म का सिर्फ कोडिंग से कहीं अधिक बड़ा प्रभाव हो सकता है। उदाहरण के लिए, कला बनाने के लिए कोडिंग का उपयोग करना, या ज्यामिति सीखना।

टेकी प्लेटफॉर्म

भारत में एक सीड स्टेज एडटेक स्टार्ट-अप टाइनकर की तरह, टेकी ने भी किशोरों को कोडिंग सिखाने के लिए अपना खुद का उत्पाद बनाया है। छात्रों को प्रोग्रामिंग भाषाओं की मूल बातें सीखने में मदद करने के लिए मंच एनिमेटेड शैक्षिक श्रृंखला पर निर्भर करता है। भले ही टेकी के प्लेटफॉर्म में बच्चों को सीखने की यात्रा के माध्यम से मार्गदर्शन करने के लिए विभिन्न संकेत और संवादात्मक विशेषताएं हैं, कंपनी ने अपने पाठ्यक्रमों में शिक्षक सहायता को जोड़ा है।

शांतनु नझावन ने कहा, “भले ही जब आप एक अतुल्यकालिक मंच (शिक्षक समर्थन के बिना) का निर्माण करते हैं, तो कम परिचालन चुनौतियां होती हैं, शैक्षिक दृष्टिकोण से प्रत्येक छात्र को सीखने में सक्षम बनाने के लिए शिक्षक का समर्थन होना महत्वपूर्ण है क्योंकि प्रत्येक छात्र की अपनी सीखने की शैली होती है।” , टेकी के संस्थापक सदस्य।

टेकी ने 12 साल से अधिक उम्र के छात्रों को कोड सीखने में सक्षम बनाने के लिए एक एनीमेशन-आधारित एडटेक प्लेटफॉर्म बनाया है। कंपनी ने अपनी एनीमेशन शैक्षिक श्रृंखला विकसित करने के लिए एक इन-हाउस एनीमेशन स्टूडियो बनाया है जिसमें ऐसे कलाकार और लेखक शामिल हैं जिन्होंने मार्वल, और रिक और मोर्टी जैसी वैश्विक परियोजनाओं के साथ काम किया है।

टाइनकर का एक दशक

व्हाइटहैट जूनियर और टाइन्कर के बीच एक बड़ा अंतर यह है कि व्हाइटहैट जूनियर ने बच्चों को लाइव-शिक्षक सहायता के साथ कोडिंग स्टूडियो की पेशकश करने के लिए एक गैर-लाभकारी प्लेटफॉर्म Code.org के साथ भागीदारी की थी। यह उस मॉडल के समान है जिसे भारत में बच्चों की कंपनियों के लिए अधिकांश अन्य कोडिंग अपनाया गया है। दूसरी ओर, टाइनकर ने कहानी-आधारित पाठ्यक्रम के माध्यम से बच्चों को कोडिंग सीखने के लिए अपना स्वयं का मंच बनाया है।

दिलचस्प बात यह है कि Tynker’s ने Code.org से पहले अपना प्लेटफॉर्म बनाया था। 2011 में शुरू किया गया, टाइनकर अनिवार्य रूप से छात्रों के लिए सीखने की यात्रा को सरल बनाता है जहां उन्हें कहानी में आगे बढ़ने के लिए कोडिंग ब्लॉकों को खींचना और छोड़ना पड़ता है। कंपनी ने लेगो, माइनक्राफ्ट, बार्बी, हॉट व्हील्स जैसे लोकप्रिय ब्रांडों के साथ करार किया है, जिसने कहानियों को और भी आकर्षक बना दिया है।

“जब हमने शुरुआत की थी तब मुख्य रूप से केवल तीन प्लेटफॉर्म थे। स्क्रैच नाम का एक प्लेटफॉर्म था, जिससे हम भी प्रेरित हुए थे। स्क्रैच एक बेहतरीन टूल है, लेकिन यह सीखने का अनुभव नहीं है। इसलिए हमारे सह-संस्थापक ने एक मिनी प्रोग्रामिंग भाषा लिखी, जो स्क्रैच से तुलनीय है लेकिन हमने इसे ब्राउज़र पर उपलब्ध कराया है, यह पहला इनोवेशन है जिसे हमने बनाया है और हमने इसका पेटेंट कराया है, ”वेदती ने कहा।

कंपनी ने बच्चों के लिए ब्लॉक कोडिंग भाषाओं के रूप में मूलभूत प्रोग्रामिंग भाषाओं का निर्माण किया है, जो वास्तविक समय में जावास्क्रिप्ट और पायथन में अनुवाद कर सकती हैं। वेदाती के अनुसार, अपनी भाषा और गेम सिस्टम बनाने से कंपनी को मल्टी-चैनल जाने की अनुमति मिलती है, और वे जिस तरह से निर्माण करना चाहते हैं, उसमें सीखने को इंजेक्ट करते हैं।

“हम बच्चों को ब्लॉक कोडिंग का उपयोग करने और पेडोमीटर और रेन अलार्म, वेदर सेंसर और इस तरह की चीजें बनाने की अनुमति देते हैं – यह सब इसलिए है क्योंकि हमारे पास अपना कोड है जो इन छोटी चीजों पर चल सकता है इसलिए हम दूसरे पर नहीं बने हैं प्लेटफॉर्म, ”श्रीनिवास मांड्याम, सह-संस्थापक टाइनकर ने कहा।

बेंगलुरु स्थित एडटेक प्लेटफॉर्म विजक्लब भारत की कुछ एडटेक कंपनियों में से एक है जिसने बच्चों को कोडिंग सिखाने के लिए अपना प्लेटफॉर्म बनाया है। विजक्लब के संस्थापक और मुख्य कार्यकारी अधिकारी अमित बंसल ने कहा कि कोड.ओआरजी बच्चों को कोडिंग के साथ आरंभ करने के लिए एक बेहतरीन मंच है, लेकिन पहले महीने के बाद मंच दोहरावदार हो जाता है। “बच्चों को IoT, Alexa, संवादी AI जैसी नई तकनीकों से परिचित कराने के लिए आपको तकनीकी प्लेटफ़ॉर्म पर नियंत्रण रखने की आवश्यकता है, जो code.org प्लेटफ़ॉर्म केवल समर्थन नहीं कर सकता है। जो कोड डॉट ओआरजी जैसे तीसरे पक्ष के प्लेटफॉर्म पर निर्भर करता है।’

पिछले डेढ़ साल में, BYJU’S ने अमेरिका में दो अतिरिक्त प्रमुख एडटेक कंपनियों का अधिग्रहण किया है – ओस्मो, स्वस्थ स्क्रीन टाइम अनुभव बनाने के लिए सीखने की प्रणाली, और एपिक, डिजिटल रीडिंग प्लेटफॉर्म। सभी तीन अधिग्रहण अगले तीन वर्षों में यूएस एडटेक बाजार में $ 1 बिलियन के निवेश के BYJU के लक्ष्य पर वापस आते हैं।

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